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60怀旧服锻造和工程哪个省钱

1、工程更费钱。但锻造满了基本上赚不到钱,除了可以打出太阳井《硬化氪金拳甲》图样,做这个们应该能有点收入,其他的东西一般都卖不出去;工程作出了眼镜可以吸微粒,这是很赚钱的收入,货很好出。

2、个人观点是工程,珠宝感觉耗得宝石,就算你是采矿,也不可能有很多 且很全。

3、缺钱就 珠宝+采矿 有钱在洗工程 如果想最强,追求FB极限就选 珠宝+锻造 如果刚练,就学珠宝加挖矿,没矿没钱的话别的肯定冲不起来。 而且锻造就比挖矿在DPS上点,血加的差不多,不最求极限不推荐锻造。

4、可以的话还是先冲采矿比较好,冲出来的矿来冲工程,毕竟现在的矿价格实在很高 WLK的话工程对MT的作用不大, 要是狂暴PVE或者武器PVP的话用处还是不小的。锻造比较适合MT,多几个打孔。

5、本人建议练工程和锻造。PVE:对于冰dk来说,冰dk有一个冰霜支柱,正好配合工程的手套附魔,1min一次,做一个宏,这是工程唯一的pve收益,因为冰dk腿短,所以说配合一个火箭鞋再好不过了。

魔兽60版本猎人学什么专业

炼金+草药学 在60年代的版本中,一些药水在游戏中是非常稀缺的道具,通过炼金制作的药水除了自己使用还可以用来卖钱,同时草药学采的东西也是不错的收入来源。

工程学 虽然工程曾经是穷三代的“不务正业”玩意,但除了做弹药之外,工程学也能让猎人在野外PVP中如虎添翼,可谓是喜欢野外PVP的玩家们的不二选择。

问题三:魔兽世界新手猎人学什么专业好 想赚钱就学采集专业,草药,采矿,剥皮。猎人学工程主要是做瞄准镜。做包的是裁缝,猎人不要学,因为做的都是布甲。包去拍卖行买就可以,16格包也不贵,买4个就够用。

对于猎人职业来说,最为适合的专业是工程学和采矿。工程学可以为猎人提供各种各样的工具和装备,比如自动射击、瞄准镜、炸弹等等,可以提升猎人的输出和控制能力。

一般的人都推荐采矿(赚钱快)+工程,我也不例外,猎人很强的,所以专业无所谓的,我是采药+炼金。因为好练,便宜,而且采药可以+1200的HP(两分钟CD),对于加强LR的生存能力很有帮助。

魔兽世界怀旧服:抛开消耗金币的问题,PVP收益最大的专业是哪个?_百度...

工程是其中一个,插旗和战场各种小物品还是很不错的。另外一个选择起来都差不多,在收益上都是差不多的。如果不考虑成本的话裁缝和锻造都可以。如果要低成本的话就是炼金或者珠宝。

还有是工程和宝石,这两个到后期做出来的坐骑和物品在拍卖里有大量需求,但是工程冲级需要大量矿物,一个工程能让你把炼金什么的全冲满。不过带来的收益也是可观的。

《魔兽世界》的60年代版本,炼金术是一个相对赚钱的行业,不但各种转化配方非常经典而且需求量大,有用的药水更是不愁销路。而草药学则能为炼金术提供很多的帮助,所以,草药学和炼金术也是一个比较常见的搭配。

炼金术可以说是治疗和法系的开荒神器,直接提升伤害和治疗量,到时候肯定受竞速团的欢迎。上述的其他专业的技能对玩家都有明显的提升,堪比一件小装备。

因此剥皮和附魔搭配是最适合法师的赚钱专业。不过鉴于怀旧服连附魔的玩家肯定非常多,所以可以选择剥皮和采药。

求详细魔兽世界所有专业的福利

采矿,坚韧:+480耐 草药学,生命之血:恢复少量生命值,+2880急速,持续20秒 剥皮,剥皮大师:致命一击等级提高480点。采集系中,草药学的收益最大,其他两个差不多。制造系:炼金:达到技能550后,向训练师学习。

魔兽世界85级各专业收益如下:珠宝加工的收益与70级类似,可使用专用的专属宝石,上限是3颗。触发580智力15秒,内置CD45秒。收益143智力,法系DPS最高收益。

珠宝: 可以学会制作并且使用珠宝匠的宝石(最多装备3块),每块宝石比原来的增加属性的70%,如20敏捷-34敏捷 30耐力-51耐力,以此类推。前期花费较大,后期很赚。

收益如下:3个采集系的0收益。裁缝能做T1等级的布甲(拾取绑定);制皮,锻造能做初期的火炕装;工程可以做手雷;附魔无专业福利;60年代无铭文和珠宝。

在所有专业中,锻造的两个额外插槽最具发展潜力,而珠宝,可以说可塑性最好。全身有三个孔可以在乱插宝石的同时不丢失插槽奖励。 对于dps职业,尤指蓝槽完全无用的dps职业,目前WotLK中收益最高的专业组合为锻造+珠宝。

现在大体上制造类专业的收益都已经持平了,锻造、珠宝都可以,如果喜欢坐骑或者宠物可以选择工程,另外工程有手套、腰带专属附魔,花样最多,有时候也会派上意想不到的用场。

魔兽世界5.0专业收益都是什么?

工程:工程学:突触弹簧:使用让你最高的属性提高1920点,持续10秒(1分钟冷却) ,平均收益2940/(60/10)=490智力。

各专业的收益都一样了的,其实最后就看个人喜好了,还有就是哪个更有钱途了。一般按照之前的经验是珠宝比较赚钱,之后就是附魔了,所以楼上推荐的是珠宝附魔,要赚点小钱容易点,其他专业相对需求小点。

现在收益的固定化了,不论什么职业算起来都是80点属性的收益,珠宝是因为紫色宝石的出现才收益贬值的。同样是因为紫宝石,锻造可以再手、手腕上打两个槽,如果每个槽都插紫宝石的话有100点的属性收益,高于其他专业收益20点。

打怪兽做任务,每个奖励20G左右,一个任务打怪兽掉的东西可以卖20G,一个任务就是40G一天花费时间30分钟做10个任务,就是400G到手。

盗贼可以学采矿和工程,自给自足。工程是不赚钱的,但是好玩。骑士可以学煅造和炼金,炼金还是可以赚钱,煅造也有一部分收入。所有的职业不要学习重复的技能,重复的技能在升级过程中能赚点小钱,但满级收入就变少了。